まどか 3 穢れ。 まどかマギカ3反逆物語差別設定/エンドセーバー/天井/フリーズ/グローリー/セリフ

【まどマギ3】大混乱のヒント!解放の利益はそれだけの価値がありますか? ?

2020年2月25日• 4% 200〜299g 7. 4% 2. 3% 25. 0% modによる偽造Gの発生数 正常 機会 悪魔 0〜49g 四% 26% 34% 50〜99 g 98% 91% 84% 100〜149 g - 8% 16% 150-199 g 十% 41% 30% 200〜249 g 2% 8% 20% 250〜299 g 84% 63% 62% 300〜349g - 四% 16% 350〜399 g 6% 42% 31% 400〜449g 2% 8% 20% 450〜499 g 86% 66% 67% 500〜549g - 四% 16% 550-599 g 四% 42% 31% 600〜649g - 五% 20% 650〜699 g - - 23% モードごとの指定ゲーム数の配分ボーナス前の指定ゲーム数の配分はモードによって異なり、数百と最後の2つの数字が別々にプレイされます。 1% 500グラム 20. 専用カウンターを使用するメリット ボーナスを獲得したとき 魂の石はトークンの数の右側に徐々に上書きされます。 0% 4. 通常モードのとき 初級 第一 2番目 第三 1(青) 98. このモデルの広がりはたくさんあるので12. 0% 五 93. 虚偽の記憶 真実を知っている少女 高い忠実度から発展する2つの継続的な作品があります。 ユニメモ7000Gのミッションを達成したいと思っていなかったら、4000枚のカードを残していたと思います。 3% 17〜20g - 1. 1% 継続的な宝くじをインストールする セットの最初は、継続モードに応じて、非継続、継続、追跡に分けられます。 このずさんな開発とは... 特化ゾーンには3種類あり、特化ゾーンでは「新版」を象徴する3つのスペシャルシーン「ほむらVSまみ」「くるみ割り人形の魔女」「ほむらデビルズゾーン」がプレイされます。

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まどかマギカ3蜂起する新大スロット天井評価分析の歴史マドマギ3の判決チョンボスターパチスロ分析

ポイントが貯まることを知っているからです。 [きょらく] 2020年7月20日月曜日に導入• なお、1500Gの有効領域を使い切ると、受信枚数が2400枚以下でもATが終了します。 3% 50. 4% - 2(黄色) - - - 3(赤) 0. 0% - 2. 6% 600Gレベル調整 1 25. [とがった] 2020年5月18日(月)より導入開始• 2% ミラーパススループロダクション ランダムアイ 40. 5% 10. 6% 15. ボーナスには2種類あります:20G持続するMagicaボーナス(約60カードを与える)と40G持続するエピソードボーナス(約120カードを購入します)。 4% 50〜80 g 1. 5 通常の使用およびATでの通常の生産. 0% 今日まで〜 - - - - 1. 1% 12. 2% 21. 6% 25. 目標は設定とは関係ありません(より正確には、基本1) 変更しない方が簡単です。 したがって、最優先事項は 汚れだらけのラックです。 4% ボーナス分配 ボーナスが当たった時期によって、ボーナスの配分が変わります。

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魔法少女まどか☆マギカ:スロット/パチスロ異常系分析/虐待蓄積トリガー

0% 1. 8% 96. 分割を完了したばかりの場合でも、セクションの最後が表示され、かなり強力な専用ゾーンになるはずです。 もっともっと学ぶ必要があります。 CZサイン中にスイカによって推進されます(勝率はすべての設定で12. 6) 五 20. PAシーストーリー3R2• 6% 400グラム 3. でもたまっているからといって、そこから集めることはできません。 9% 3 21. 閉店直前のゲーム数をメモしている人はいますか?メモを取る人がいる場合 翌日、スタッフが予想コストをメモするので、 遅れる可能性が高いお店です。 6% 25. 汚れを購入する可能性• 中くらいの桜を抜かないと何も起こらないかな 90%がまだ表示されることがあります。 また、20点に満たない場合でも、20点に近づくほど発動速度が上がります。

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スイカのCZ• 6% 30. 2% 1. セット数によっては、高設定が完了する場合があります。 復活セット数の分布(ATで直接ヒット) 『ATダイレクトヒット』は、入賞部門への移行時の特別抽選とダイレクトATダイレクトヒットです。 5 1. 他のモデルも同じ傾向だと思います。 後者はより高い期待を持っています。 7% かすかな桜のスイカ 3. 8% 1. 4% ランダムモード中 構成 レベル0G レベル100G レベル200G 1 11. 発売されたかどうかは歴史だけでは分かりません。 0% 0. 中程度および弱いサクランボからの賞金は、エピソード以上で確認されます。

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0% 触れた瞬間の対話(強い珍しい小さな役割のとき) 弱い稀少役割の場合とは異なり、常に固定パターンの線が現れます。 復活率の設定で、ロス&プッシュ注文のベルが約33%に追加されました! タイムアウトゾーンでは、ランダムでない役割の数の違いが追加され、ランダムな役割が設定されている場合の勝率とアドオンベースが増加します。 基本はほむらメガネですが、それ以外の場合は特区以上が確認されています!確認画面 魔法ボーナス ほむら対まみ 悪魔ほむらのゾーン ほむら(メガネ) 100% 83. 3% 30. 4% 25. 5% 当選すると音楽がミステリオソに変わります!! 9) 6 25. 魔女くるみ割り人形 違いを追加できる専用のアドオン領域があります。 8% 400〜499 g 7. なので、今後もデータを収集していきますが、すでにいくつかの店舗が稼働しているので、データを収集する前に分析した方が早いかもしれません(笑) しかし、マドマギの蜂起は非常に低い設定での急な作戦となるでしょう。 これはまれなケースです 原則として開封直後は蓄積しないと考えられます。 予兆の目立つゲームと宝くじの数 ボーナス、CZ、ATには、おおよその予測ゲームがあります。 3% - 五 30. 謝罪します。

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6% 6. 25 70 9・38 30 9. 0% - 10pt 1. 6% 12. 4% 悪魔モードで数百 0〜99g 9. 8円 100. 3% 37. 6) 五 20. 3%下落しました。 [newgin]• 8% 6 15. 【三成R&D】• 6% 悪魔モードのとき 初級 第一 2番目 第三 5(虹) 100% 100% 100% 通常モードでの指定ゲーム数通常モードでボーナスが当たるまでの指定ゲーム数の設定には違いがあります。 この値から、比較的滑らかな波を描きやすくするモデルであることがわかります。 パラメータ値が高いほど、勝率が高くなります。 6% 1. 移行の可能性 先 珍しい役割を確立 オーラステージメモリコリドー 成功ボーナス ゲーム数を消化する スイカセット 2種類のPDへ ステージには4つのタイプがあります。 >>ボナマは900Gにはまっています >>レア役中のギャップ分析と整合していることは間違いないと思います 本当に? 教えてくれてありがとう。

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0-49Gで、または逆に50-99Gで偽のオーラがない場合は、ランダムモードまたは悪魔モードを期待します。 5% 25. 1同様のもの 2おもしろい〜 1 66. 9% 19. 6% 50〜80 g - 81〜99g 84. 8% 2. 4% 0. 今後、より多くご紹介するメインモデルの販売台数を発表する予定ですので、今回は分析値と販売台数の違いにご注意ください。 また、ARTであってもMAXです。 ベル数はマギカラッシュ時のプッシュベルセットのため、ボーナス時の追加特設ゾーンに設定されたベルとAT終了画面は含まれません。 6% 25. 4% 五 0. ボーナスは• 5% - - 4pt 3. 02% 0. ここまで来るのは珍しい 見ないと分からないので予測できません。

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